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    时间:2019-08-22 11:08来源:未知 作者:admin 点击:
    近日,吴孟达在接受采访时谈起当年跟周星驰的友情他无奈承认自己也在思考友情消失的原因,现在感觉有一点老死不相往来那种感觉。 据悉,吴孟达和周星驰一起演出许多经典喜剧,但自从2001年拍完《少林足球》之后,至今已17年没再跟对方合作,屡传不合。 {{v1}

      近日,吴孟达在接受采访时谈起当年跟周星驰的友情他无奈承认自己也在思考友情消失的原因,“现在感觉有一点……老死不相往来那种感觉。” 据悉,吴孟达和周星驰一起演出许多经典喜剧,但自从2001年拍完《少林足球》之后,至今已17年没再跟对方合作,屡传不合。 {{v1}}网传定档于18年4月。大家期待吗?? 雷神3中,第二个弹幕。飞船遇到灭霸的飞船,而且洛基手握魔方。复联注定要和银河护卫队走到一起。 据小道消息,复联3会牺牲很多超级英雄。 其中可能!!!包括钢铁侠,幻视… 心爱的托尼真的要结束了吗?奥斯卡潜在的最佳影片,多着去了。海边的曼彻斯特,第一夫人,血战钢锯岭,萨利机长,月光男孩,爱乐之城。。。。还有赴汤蹈火。 今年学院奖,男主角基本就是蝙蝠侠他弟弟,卡西阿弗莱克了。之前没怎么听说过,就是因为海边的曼彻斯特一炮走红??! 其实还有安德鲁加斯菲尔德,汉克斯也有希望。我挺支持他们的。 女主很有看头,今年的第一夫人完全就是为冲女主而打造的。不得不说,娜塔莉波特曼演技好啊。 男配角女配角,到现在还没搞清楚。没什么名堂。连姆尼森的“沉默”?也许吧 然而大家看好的大片,奇异博士,比利,神奇动物在哪里,全部牺牲也不惊奇啊。 导演的,有可能是爱乐之城,有可能是克导,有可能是马丁斯科塞斯。这个期待 今年的片子,以“”爱乐之城”大丰收为本,可能还有一些小的爆冷。欢迎大家讨论。你把纳迪亚写死也就罢了还要那么惨!编剧食我刀片![发怒][发怒][发怒]这是一部只有三分钟的动画,甚至连三分钟都不到,起触动了无数人的心灵,话不多说。 先聊点DC的话题。说实话,DC有点像梦三时期的皇马,看到隔壁漫威近十年各种好成绩爆发,自己空有一身力而使不出来,难受。在与华纳联手之后,好像华纳也只是对蝙蝠侠和超人感兴趣。毕竟这两个人物的个人电影在上世纪80年代就已经制作出来并且名利双收了。华纳其不冷不热的态度让DC感到非常尴尬。进入新世纪,华纳重启蝙蝠侠和超人,分别由诺兰和布莱恩·辛格负责执导。但是诺兰的蝙蝠侠成为超级英雄标杆,而布赖恩的超人成为赔钱货。华纳趁胜追击,全力支持诺兰制作蝙蝠侠续集。诺兰在公司给予最大权力的支持下,潜心搞艺术创作,最终蝙蝠侠三部曲成为新世纪经典。然而这一单一英雄电影的辉煌掩盖了DC和华纳在超级英雄电影宇宙战略部署上的失败。隔壁漫威猥琐发育,趁DC和华纳沉迷于蝙蝠侠无法自拔时,早已成功的将自家超级英雄宇宙铺开,并且成功的抢得了第一批粉丝基数,这让漫威的支持者占据多数,而DC和华纳哭晕在厕所。就在漫威进入第三波超级英雄轰炸时,DC和华纳才慢吞吞的开始制作自己的孩子了。但是诺兰傲娇气盛,不愿参与这类无脑大片的制作而选择退出,骇客帝国的导演奥卓斯基姐弟俩也早已拍不出爆款作品来,而盖里奇沉迷于自己的电影世界不愿走出,这让华纳不得不依仗于唯一一个能玩大片的导演:扎克·施耐德。扎导一上手,便是再次重启超人。名为钢铁之躯。而后扎导一鼓作气制作了正义联盟真正的开山之作《蝙蝠侠大战超人》。电影唯一的价值就是推广了将要出场的几位大咖。DC和华纳从诺兰和扎导的导演风格上得到启示。第一,故事一定要深刻深沉加深遂。第二,特效要大气霸气史诗范儿。这两点成为DC系列的个性标签。其实DC也是能玩漫威那一套亲民组合拳的,可是难免会被影迷骂个不思进取。还着了漫威的道。所以DC和华纳也就只剩下玩这两样了。在《蝙超》中戏份占据最多,抢戏最厉害的首当其冲自然是神奇女侠。由汉斯季默特意为此女神编写的bgm更是让这一角色一出场便赢得影迷青睐。华纳看在眼里,当然是早早的将神奇女神的个人秀提上日程,并且于这月上映。在漫威引领超级英雄格局和风格之下,DC想要杀出一条血路难上加难。想要找个好导演为电影保驾护航更是难上加难。为此,华纳找来了女导演派蒂·杰金斯负责这一电影项目的拍摄。派蒂·杰金斯何许人也?我特意查了一下,发现这个女人并不是个菜鸟导演,而是一位特别生猛的女人。她曾经拍过经典电影《女魔头》。这电影讲的是两个女人诱杀卡车司机的故事。主演查理兹·塞隆凭借此片拿了奥斯卡影后。导演给此片注入了极其生猛的爆发感和力量感。这也是华纳选择她来执导神奇女侠的重点。按理说,导演资历够格,可是近十多年从未染指大制作,其导演功力是否退化是个大问题。毕竟这个谁都无法做出保证。但是当我看了神奇女侠之后,我深感佩服导演的能力。这的确是个牛叉的女人。 我们来细细的说这部电影有多厉害。 首先,电影的天堂岛部分拍摄的一塌糊涂。我第一次看时开头的戏份让我直接泛起了迷糊,这就是大家口中的好口碑?!天堂岛部分可以说是及其糟糕,这个开头仍然是在用早已经过气的老套路来将观众带入电影世界。这一点做的最好的,漫威可是业界老大哥。钢铁侠第一次出场时是在军队装甲车里各种装逼,三分钟后突然遭到重火力袭击,唐尼心脏刺穿,躺在地上。这种开场就是用刺激的爆炸和冲突第一时间先把观众按住,然后再缓缓的和你拉家常。所有的漫威电影都是这样开场的。包括诺兰的蝙蝠侠。开场就是小丑抢银行和贝恩炸飞机,蝙超开场就是表现城市遭到超人的破坏。这种开场是现在年轻人喜欢看到的。对于咱们,已经不需要再去听废话了,直接进入主题就行。这是时代的标准步伐。电影与时俱进更是要做到这一点。可是神奇女侠的开头就太落后了。电影还是很愚蠢的花费大量笔墨来架构女神的成长史。这些影迷是不关注的。不想看的。你完全可以用五分钟的蒙太奇将这些无关痛痒的内容一笔带过。简练又保证了信息量的集中。开头绝对好看。可是DC偏偏就选择了这一愚蠢的开头方式,直接损害了电影在影迷心中的第一印象。然后所有影像上的不足全部暴露在了银幕上。首先,沙滩与士兵乱斗,所有的女群众演员都不会打斗,打斗场面完全依赖于剪辑。其次,女配角表演太过廉价,完全没有表现出仙境的高贵来。最后,因为画面信息量不达标,后期剪辑加入了大量音乐辅助用来提升画面本就不足的表现力。然而音乐比画面更具表现力。这些地方成为了电影开头的硬伤。 但是当女神来到伦敦后,电影立马上升到了一个非常高的高度。并且这个高度一直持续到了结尾。让我不禁觉得是不是中间换导演了?!比起开头老态龙钟的视听表现,电影从伦敦开始,便一举跃居到神作的行列来。而且完全超越了漫威所有的电影。我从来没有看到哪一部超级英雄爆米花电影能够拍的如此精妙?!神奇女侠做到了。 我们来具体聊聊到底神奇女侠哪里神作了?!首先,你得承认神奇女侠非常好看。这种好看不是单纯的特效打斗刺激了你,而是真正的从影像上迷住了你。简单来说,大家都知道海上钢琴师特别好看,尤其是钢琴pk那一段,简直是视觉盛宴。这种好看就是视听上的享受。是画面中各种弹钢琴的手带给你的享受。而神奇女侠也具备这一优点。也就是说,当把特效和打斗拿掉,神奇女侠依然是好看的。因为电影的镜头太美了。美到什么地步,美到后期剪辑都不需要加音乐的地步。这个稍微有点专业,我尽量用大家能看懂的语言描述。 好的导演就是能够依照剧本拍摄出最棒的电影素材。电影素材具备着视角,景别等因素。简单来说,两个人对话,好莱坞一般就是左右正反打来表现。而聪明的导演一定会设计一个创意点,让对话变得有趣。比如,这个人在和另一个人的镜子里的镜像对话,或者一个人看着窗外,另一个人低头看着书,然后俩人对话。这些都是让对话变的有趣的方式。好莱坞大片一般还是正反打比较多。因为这是最省时间省精力观众最能无脑接受的拍片方式。自然会大用特用。神奇女侠的对话戏也是全片采用了正反打拍摄,但是导演厉害的地方就在于她仍然在其中找到了很多创作点。如果你仔细分析这部电影,比如女侠一行人来到反派举行的宴会门外躲着然后商量对策这场戏,五个人全部面向镜头站位,在对话时,导演不但拍摄了俩人同框镜头,三人同框镜头,还加入了半蹲和站起来的动作加以继续提升信息量。这给了后期剪辑很大的创作空间。剪辑在面对这一纯粹是对话戏时,镜头素材却是丰富的,有俩人同框,三人同框,甚至还有半蹲和站起来的动作加持,这让剪辑可以依赖富有节奏的剪辑让对话戏的镜头产生更多层次感,用以提升画面的表现力。而不是让观众只是欣赏到干枯枯的对话。中国电信网上营业厅怎么查短信通,这就是神奇女侠好看的地方。再比如女神乔装打扮混入宴会偶遇反派,却被反派抢行拉住跳舞,然后俩人有一场对话。这里的对话镜头也是正反打,但是你仔细看,反派的镜头是带肩膀关系单人镜头,而女神的镜头却是女神和反派同框的双人镜头。这样在正反打剪辑时,一个单人镜头和一个双人镜头来回跳,画面动感就有了。并且在反派开始长篇大论时,剪辑为了使这部分的戏不会因为台词多而可能节奏偏慢,特意加入了跳轴和跳切两个剪辑技法,让对话戏有了节奏和层次。对话戏那种针锋相对的感觉也随之呼出。这样精彩的对话戏根本就不需要音乐来帮忙。 再来看看女神在作战室翻译坏博士的日记那段戏。这是一个群体对话戏。导演拍摄时分别强调了景别(全景,中景和近景)和角度(主观视角和偷窥视角)。剪辑时这场戏你就会发现景别忽远忽近,角度忽高忽低。让你全方位感受这场群体对话的角角落落。这可是大师级别的视听创作啊。 这样的例子太多了,女神换装戏,这里玩了一把动作蒙太奇。 只有女神和男主在酒吧和老朋友喝酒那场对话戏是最无聊的。正常对话戏没有任何花样,中规中矩的用正反打拍完了这场戏。在爆米花电影里,我们无意奢求更多,导演嘛,有时候灵感没了,演员累了。简单的拍完了事也行。 导演富有多样性的电影素材给了剪辑更多好处,其一剪辑点干脆,不拖泥带水。让叙事和对话精炼。其二,去tm的音乐加持,戏味够了,就无需音乐。 说完对话戏,动作戏也是拍的非常精彩。伦敦小巷打死流氓。这里仍然使用了多视角多景别的拍摄方式,让打斗戏和对话戏一样精彩。简单来说就是一个动作是会带来景别的变化和角度的变化的。这种镜头的变化反映到动作上,让动作产生了反馈。而第一次大场面是在解放小镇那里。首先你得承认,打斗戏的动作设计不是很精彩,演员能力也是有限。但是导演极棒的视听设计弥补了这一缺点。如果你仔细看这一段打斗,导演经常会找一个极其有趣的视点来拍动作,比如低视角正面拍摄女神打爆房子里的木桩。木屑正面冲击过来,再比如近景拍摄女神打断士兵的脖子,让动作有力量感。再比如从侧面慢镜拍摄女神单脚踢飞士兵到窗外。表现动作的洒脱和帅气。这些有趣的镜头设计依赖于剪辑后,其女神的打斗也就充满了爆发力和力量感。即使演员并不会打出多花哨的动作来。这里音乐就派上用场了。专属音乐一响,动作的气场扑面而来。并且这里的戏是先走情绪,出场时悲壮豪迈,再走动作,打斗时快准狠。最后女神冲进教堂顶爆炸。整段戏从情绪的感受上一气呵成。 而结尾就差点气候,本来观众想看到的是惊天地泣鬼神的史诗级打斗,但是音乐是史诗级的,特效也是史诗级的,然而打斗却没有,而是全程都是情绪先行,动作辅助。这就违背大片本质了。打的不过瘾,再多的仇恨和深沉也都只是干呕。即使音乐和特效足够爆棚,实质性的动作缺失,只是一味的抒发情绪难免让结局的大场面失色不少。但是,谁让这个是DC的个性呢!英雄不都是喜欢欧深沉嘛! 除了导演的视听创作和大师级的剪辑。这部电影还吸引我的就是艺术指导。艺术指导对于电影来说是非常重要的。疯狂麦克斯的艺术指导拿过奥斯卡,为什么?看看他们构建的废土世界是多么真实吧。神奇女侠的艺术指导也很强大。比如伦敦的构建,那些服装,场景以及群众演员,都让这个伦敦看起来接近于历史。而战争场面的战壕,残缺的小镇,这些地方仍然让你看着触景生情。而士兵的服装和武器我不太懂历史,想必也应该是历史的真实写照吧。这些东西我们电影里很少有人去做。因为它提升的只是电影的细节,普通观众不会在意这些差距。又很花钱,所以我们的电影是不做这些的。但是好莱坞绝对会去做的,因为这些细节会让你的电影接近于真实,不会显得太假。即使是幻想类电影,它都会花钱去把这些东西做到它应该做到的位置。这也是为什么好莱坞科幻片看的让人信服的原因。神奇女侠在艺术指导这里完全是奥斯卡级别的。 电影当然还有更多精彩,大家可以自己去发现。总体来说,这部电影的视听和剪辑有太多地方值得创作者学习。说它超越了漫威所有电影并不过分,毕竟漫威的娱乐成分多了一些。升华的地方少点。这也是神奇女侠厉害的地方。这不仅仅是电影风格,还有视听上的高级。DC的确给自己扳回一局。不出意外,这部电影肯定会遭到漫威迷的不齿,可以理解。但是不可磨灭的是神奇女侠在视听和剪辑上的确高招太多,值得分析学习。之前看过《杀人回忆》,《熔炉》,最近又看了《金福南杀人始末》,《追击者》,《恐怖直播》。剧中演员演技很棒,把角色刻划的很形象,结局往往很悲惨,内心触动很大,都会产生一种非常复杂的难以言表的感觉。 不知有其他朋友有没有同样的感觉!荷兰人确实强,但是鬼船船员打不死,荷兰人上的船员被杰克他们打死好几个 要是硬刚,谁能赢?

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